
作为一部进口电影股票配资开户网站,《疯狂动物城2》国内票房接近北美的两倍之多。
Box Office Mojo数据显示,截至目前,《疯狂动物城2》北美票房为2.28亿美元(约合人民币16.07亿),而灯塔专业版上的数据显示,这部影片的国内票房已经来到32亿,预测总票房则超过38亿。

究其原因,《疯狂动物城2》“精明地”从前作中提炼并放大了狐兔CP这一核心设定,将对CP的满足放在更高优先级,成功将九年积累的情感价值转化为巨额票房。

但从更根本的内容创作来看,《疯狂动物城》首先是一个原创IP,生造原创角色和世界观,依赖的丰富的想象力与创造力。而国产电影在创作上常受现实主义思维的影响,动画电影更有严重的子供向和神话传说改编路径依赖。年初的《哪吒2》固然值得欣喜,但年尾的《疯狂动物城2》同样也值得反思。
或许是回避IP续作魔咒,或许是出自于粉丝喜好的洞察,《疯狂动物城2》在内容上并没有在第一部形成的世界观上过多地深入探讨。对比第一部中的食肉动物食草动物的矛盾对立,第二部的陆地生物对爬行动物的话语权剥夺显得相对牵强,主线也不够明确。
从叙事层面来看,从第一部到第二部,迪士尼让《疯狂动物城》在叙事层面完成了一次心理退行,原本成功的类型化,以及用类型化和童话包装的美国梦、种族斗争和政治寓言,被一定程度剥离,更多叙事重心放在了从前作中提炼出的成功关键元素——狐兔CP上。

片中不少新的情节设计和新人物,实际上都在服务于这一核心的CP关系。比如搭档诊疗会环节,心理医生短尾矮袋鼠对狐兔二人性格来源的解析;再比如狐兔从湿地市场出来后遇到的岩羊夫妇,直接在片中磕上了CP,角色功能接近观众“嘴替”。
此外,影片还在角色塑造上融入了流行文化对恋爱人格的二元分类——“回避型”与“焦虑型”,使得他们之间的互动更加贴合现代观众对恋爱关系的普遍认知。最终,整部影片——包括主线的冒险和破案情节在内——似乎都像在处理狐兔CP的亲密关系危机。
无巧不成书,年初爆火的《哪吒2》,同是大IP续作,同样有一组在社交平台上非常受欢迎核心人物关系。两部爆款作品吸引核心受众的“钩子”是一样的。

这一点依旧要回到电影精妙的角色关系设定。尽管狐兔的相处模式容易被许多观众解读为情侣,但剧作对二人的关系的界定又仅仅停留在“拍档”上,既让情侣观众从他们的互动中得到情感的满足,也巧妙地回应近年来盛行的“反恋爱脑”思潮,照顾到了爱搞事业的独身人群的喜好。
这种微妙的定位,让影片在截然不同观众群中产生共鸣,带来了更广泛的市场吸引力。灯塔专业版数据显示,《疯狂动物城2》首周末、次周末女性观众占比均近七成,显著高于其他头部动画;同时,多人观影比例突出,尤其是双人结伴观影占比56.8%,情侣观众的观影积极性尤为明显。

此外,《疯狂动物城2》还强化了“合家欢”属性,不涉及任何血腥恐怖擦边镜头,变得“不再疯狂”。相比第一部中讨论的食肉动物“发狂”会吃掉食草动物,以及朱迪童年遭遇狐狸直白的威胁、三道血痕的肉体记忆,在追逐食草动物失踪案时,镜头对尼克“发狂”一面的呈现,《疯狂动物城2》的血腥程度和现实尺度都不及前作,更加适合各个年龄段的家庭观众。


表面上看,《动物城2》票房超预期,核心的还是超级大IP、模板经典的CP组合和精湛的动画制作技术。但将时间线拉远来看,《疯狂动物城》本身是一个原创IP,兔子朱迪和尼克狐尼克也是两个完全原创的角色。
《疯狂动物城》在原始创作阶段就已经完成了一次人物世界观建造。而生造IP,正是好莱坞动画和电影高度工业化才有的能力,但国内动画环境恰恰缺乏做原创IP的能力与资金耐力。
一直以来,国产动画只有两条有限发展路径,一条是子供向,一条是神话改编。《浪浪山小妖怪》导演於水此前也向毒眸表达过类似的观点,前一条路径以《喜羊羊与灰太狼》和《熊出没》为代表,作品实现IP化,需要大量的作品铺陈,观众要从幼儿开始培养。


《疯狂动物城》在国内的票房爆发,印证了观众对纯原创动画的强烈需求,而这恰恰折射出国内动画的现状——表面上看似逐步成熟,实则有严重的路径依赖,创造力与想象力是严重缺乏的,或者说是被抑制的。
“所有的历史都是当代史”,所有的神话传说都可以做当代化的改编,并且被演绎味当下新的流行文化。但每个时代都需要新的流行文化,文化作品也需要在当下的文化脉动中发掘出全新的、具有原生性的创作灵感。
国产动画亟需的,不仅仅是对传统故事的再加工,更是在当代社会的背景下创造出符合年轻人心理需求的全新角色和故事。这不仅仅是为了让作品更具市场潜力,更是为了与今天的观众形成情感连接。
今年端午档上映的《时间之子》,在宣发与排片形势不利的情况下依旧取得了1.9亿票房,表明在动画这一类目下,原创题材和爱情类型元素都是被市场所接纳的,还有很大的开发空间。尤其是该影片主创也并非传统动画从业者,这更加昭示国内内容创作者可以勇敢向动画领域试水,跟上年轻观众的偏好潮流。

参考十余年来引领全球的欧美流行文化和娱乐消费,不论是曾经大行其道的漫威、DC超英,或是成功构建全新世界观的《指环王》《哈利·波特》《权力的游戏》,还是最近的猎魔女团、《疯狂动物城》和《怪奇物语》,这些IP的核心都可归结为对“异世界”的想象,成就这样的作品,最不可或缺的便是天马行空的想象力和创作力。

可以说,所谓流行,便是想象力、创造力,以及不预设受众年龄段的优质内容塑造的。它们不仅能满足观众对娱乐的基本需求,更通过角色的多维度发展和世界观的层层延展,吸引了各年龄层的粉丝,尤其在千禧一代、Z世代中形成了强大的情感粘性和文化影响力。
今天,随着社交媒体的迅猛发展、全球化的文化交融与消费升级,流行文化变得更加即时、碎片化并充满变数。正因如此,真正能够引发当代共鸣的原创IP必须具备能够对接当下年轻人情绪与心理的能力。
两条腿走路的国产动画,子供向的内容不论是角色形象、叙事模式,都很难通达大众化,而神话传说虽一直用新的叙事覆盖旧的,但终究不是当下原生的流行文化。
优质原创IP缺乏使得国产动画始终停留在既有的文化框架中,无法真正释放行业的潜力,也难以在全球市场中占据一席之地。只有突破这一瓶颈,走向原创和创新的道路,国产动画或许才能打破桎梏,实现真正的产业飞跃。
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